[PR]ベビー用品はたまひよ♪:子育てが楽しくなる便利アイテムいっぱい
|
(1) 圧縮ファイルをダウンロードして解凍 ダウンロードした圧縮ファイルを適当なフォルダに入れ解凍すると以下のファイルが生成する。 412GraphicEditor.exe ……実行ファイル playanime [folder] ……ファームの再生アニメ shutdown_j [folder] ……日本ファームの終了アニメ shutdown_k [folder] ……韓国ファームの終了アニメ startup_j [folder] ……日本ファームの起動アニメ startup_k [folder] ……韓国ファームの起動アニメ (2) BMPファイルの準備 書き換えたいコマのBMPファイルを作成する。対応する形式は256色BMP形式で背景色は白(R=255, G=255, B=255)出なくてはいけない。白以外の色は書込み時に全て黒に変換される。それぞれのBMPファイルのサイズとコマ数は以下のとおり。 起動アニメ : 横126 X 縦32 [pixel] / 10コマ 終了アニメ : 横128 X 縦40 [pixel] / 6コマ (左上の横126 x 32の領域のみ表示される) 再生アニメ : 横 16 X 縦16 [pixel] / 5コマ (3) 412GEの起動 412GraphiEditor.exeをダブルクリックして起動。 (4) 書き換えるコマにBMPファイルを指定 左下のコンボリストで起動アニメ、終了アニメ、再生アニメを選択し、書き換えたいコマの「Push to open BMP.」の領域をクリックする。ダイアログが開くのでBMPファイルを選択すると該当コマのチェックボックスがチェックされる。チェックを外すとそのコマは書き込まれない。 (5) 書き換え実行 「書き込み」ボタンでダイアログが開くので書き換えたいresource_3410.binを指定する。バージョンチェックが行われ、書き込みを実行するか尋ねられるので、OKすると書き込みが実行される。結構時間がかかるので待つ(ATHLON1.5MHz+USB外付けHDDで全部を書き換えると1分程度)。書き込みを終了すると「データ書き換え完了。プログラムを終了します。」と出る。 (5) ファームを上書きして転送 書き換えたresource_3410.binをファームアップツールのインストールされたフォルダに上書きしてファームアップを実行する。 |
| 日本語 | 韓国語 | |
| 0コマ目 | 128 X 32 | 128X32 |
| 1コマ目 | 128 X 32 | 126X32 |
| 2コマ目 | 128 X 32 | 126X32 |
| 3コマ目 | 128 X 32 | 126X32 |
| 4コマ目 | 128 X 32 | 126X32 |
| 5コマ目 | 126 X 32 | 126X32 |
|
| ||||||||||||||||||||||||